那么化生都能一回合直接舍生将血量拉起来。

    另外两个则认为,对于化生,最好封系控制一下就好,别的不说,倘若干不掉对面封系,那么控制封系也好点杀化生也好,都是不可能做到的事。

    因为封系的实际能力摆在那里,他随时都可以封掉任何一个单位的。

    此时的一波推看着队友两方阵容,你一言我一语的争论的。

    其实他也在内心纠结着应该怎么做才是最适合己方的,或者说最有利的。

    是的,化生的恢复能力超强啊,一个舍生直接就将血量直接拉满到了最高。

    这么超强的回复能力,着实让人有点难受啊,毕竟那可是己方将近一回合的输出啊。

    倘若放置不管,那么己方的输出,在接下来几个回合里,都有可能被化生这样拉回去。。。。。。。。。。

    不过貌似确实也只能先点杀封系啊,不管封系的后果,极有可能是己方被人家封成粽子的。

    这样一来己方的五个角色,要么被封死,要么被封后逐一点杀。

    基本封系拿到优势都是这样做的。

    想到这里,一波推忽然明白了,封系的重要性,貌似是要高于辅助的。

    是的,化生舍生是厉害,可是用一次就降一次防御和灵力,他能用几次?

    降到后面,怕不是自己宝宝上去摸一下,都能打出来2000吧,还有就是倘若真的不管封系了,那么对方现在封系速度已经是胜过自己了。

    那么铁定要被封成粽子了,别说点杀化生了,能不能逃出去都是问题了。。。。。。。。

    想清楚期间关键之后,一波推便将自己的想法,说给了一帮队友。

    毕竟一波推是义薄云天的老大,他指挥基本没人反对。

    他的话也起到了作用,众人听到他的话便没有在吵起来。

    一波推考虑的还算清楚,搞封系不一定会赢,但是去转向点杀化生,那么一定会很快输掉。

    这其中的关键,就是封系的控场能力了。

    一波推好歹是有不少PK经验,这点东西一想就透,众人听到后,也貌似就是这么个道理,便没人在说什么。

    不顾哦一波推看着刚才的数据,大概猜到对方女儿村的实际血条,应该在1.3W以上。